К основному контенту

agile newsletter, выпуск 1: новости и ссылки

Agile newsletter: новости, ссылки

Выпуск 1, 13 марта 2007 (архив новостей)

Эта страница содержит набор полезных ссылок на различные материалы по темам, связанным с agile разработкой ПО. Если у вас есть интересные ссылки, поделитесь ими, и мы включим их в следующий выпуск новостей.

Agile в Украине:

31 марта в Киеве состоится сбор agile движения.
Детали мероприятия описаны тут. Ждите открытия регистрации.


Видео-материалы:

1. Scrum et al. - 1 hour talk of Ken Schwaber on Scrum for Google folks
English, ссылка
Очень интересная презентация про суть Scrum, сделанная одним из основателей Scrum движения - Кеном Швабером (Ken Schwaber) для команд из Google, сентябрь 2006.
Дает хороший обзор процесса с различных точек зрения - программистов, менеджеров, заказчиков.

2. Running Tested
English, ссылка
Интервью с одним из основателей XP - Роном Джеффриз (Ron Jeffries) про суть agile, ноябрь 2006.

Статьи:

1. Как найти нужных людей для agile-проектов.
Русский, ссылка
Полезные советы по подбору команды в agile-проекты. Как определить подходящих людей. Советы по проведению телефонных и очных собеседований.

2. Внедрение agile
Русский, ссылка
Общий подход, на что надо обращать внимание при переходе на agile.

3.Велик и могуч... термин "agile"
Русский, ссылка
Статья про суть термина "agile" и сложность его перевода на русский

4. Scrum: From the Top
English, ссылка
Откуда приходит Scrum - от менеджмента к командам или наоборот? Статья основателя Scrum - Кена Швабера (Ken Schwaber) про его наблюдение о сегодняшних тенденциях зараждения Scrum в проектах.

5. Scrum: Leader of the Band
English, ссылка
Статья Майка Кона (Mike Cohn) о шести качествах, которыми должен владеть потенциальный ScrumMaster.

6. When Scrum is not Scrum
English, ссылка
Короткая но полезная статья Тобиаса Мейера (Tobias Meyer) о том, что может пойти не та в проекте, следующему Scrum, с набором советов по решению проблем.

7. The Six Step Approach to Heartbeat Retrospectives
English, ссылка на PDF
В этой статье Борис Глорер (Boris Gloger) описывает суть такой важной практики любой agile команды как проведение ретроспективных митингов. Простые но мощные советы.

Утилиты:

1. Planning Poker: agile planning tool
ссылка на web-приложение, разработанное командой Майка Кона (Mike Cohn), которое может быть полезным распределенным командам для оценки проектов при помощи метода "planning poker", описанного в последних книгах Майка по использованию user stories и agile planning.


------------------------------------------
У вас есть замечания или пожелания - пишите, мы будем рады.
Agile-Ukraine

ПОПУЛЯРНОЕ

Шаблоны декомпозиции Пользовательских Историй (User Stories)

Автор: Richard Lawrence Переведено с английского проектом Agile Translations   Хорошие Пользовательские Истории следуют INVEST модели , предложенной Биллом Вейком (Bill Wake). Они независимые ( I ndependent), обсуждаемые ( N egotiable), ценные ( V aluable), поддающиеся оценке ( E stimable), небольшие ( S mall) и тестируемые ( T estable). Именно требование к размеру приводит нас к необходимости делить большие Пользовательские Истории, однако, даже после разбиения, они все еще должны следовать этой модели. Многие начинающие agile-команды пытаются разделять Пользовательские Истории по архитектурным слоям: одна история для пользовательского интерфейса, другая — для базы данных, и так далее. Такой подход может удовлетворять критерию “небольшая” , однако, не сможет похвастаться тем же в случае с “независимая” и “ценная” . За девять лет работы с гибкими методологиями, я определил девять шаблонов разбиения Пользовательских Историй на хорошие, небольшие истории.

Все о Скрам от Майка Кона

На сегодняшний день многие уже знают основы Scrum. Однако я часто сталкиваюсь с разночтениями, и даже спорами по некоторым моментам. Поэтому считаю, что нужно обратиться к истокам. Как, наверняка, многие знают Майк Кон – один из наиболее популярных Scrum-тренеров, он работает с этой методологией более 10 лет, написал 2 концептуальные книги по практикам Agile, а также множество интересных и ценных статей, является одним из основателей Scrum-альянса и Agile-альянса. По праву его можно считать тем специалистом, определениям которого можно доверять. Читать дальше...

Скрамбан - собираем лучшее

Автор: Илья Павличенко . Иногда я слышу фразу - «теперь у нас будет СкрамБан». И, к сожалению, наблюдаю, что чаще всего это означает, что у команды теперь не будет ни полноценного Скрама, ни внедренного должным образом Канбана. Хотя это понятие (СкрамБан) подразумевает и первое, и второе. Таким образом, команды лишают себя преимуществ обоих методов, переходя в серую зону неопределенности. Привожу цитату Алана Шалловея, одного из родоначальников Канбана (полностью его блог-пост по этому вопросу можно прочесть здесь ): « Теперь стало модно у многих Скрам команд уходить от итераций и кросс-функциональных команд и говорить, что теперь у них внедрен Канбан. Я принимаю то, что в Канбане отсутствует и первое, и второе. Но Канбан не определяется отсутствием итераций или кросс-функциональных команд. Он определяется визуализацией, управлением потока, наличием явных полиси и т.д. Если у вас был Скрам и вы решили уйти от итераций - у вас не Канбан. Вы даже и близко не подошли к тому, чтобы

Конференция: Agile Gathering 3

The 3rd Agile Gathering done! First of all, let me thank everyone who came. Seems Agile techniques are becoming more and more popular, we are very happy to play an active part in the Ukrainian Agile movement. Visit our photo album . Below you can find the agenda with the links to the materials where available. What Certified ScrumMaster is NOT - by Alexey Krivitsky, pdf Agile for Business - by Gleb Arshinov, pdf Agile experience of Code Sprinters: How to build a company you would like to work in - by Adam Byrtek, pdf Pragmatic Agile Adoption - by Askhat Urazbaev, pdf We hope that Naresh Jain from Agile India and Danny Kovatch from Agile Israel who were not able to get to Ukraine this time will visit our next gathering in Spring 2008. Watch for upcoming announcements on our web site ( feed available ) and in our discussion group . And let me thank our great sponsors again, without them this event would not have happened: Co-organizer and general partner General and media partner Pa

Планирование релиза: уходим от термина, но не от практики

Автор: Майк Кон (Mike Cohn) Перевод с английского. Я хочу обратить внимание на термин, используемый в Скраме (точнее, даже Аджайл термин), который во многом пережил себя: планирование релиза. Общепринятое использование "релизного планирование" заключалось в том(я так тоже делал), что мы смотрели в будущее на несколько спринтов вперед и пытались предсказать, что бы мы могли выпустить. Было бы хорошо в идеале эти предположения выражать в виде диапазона значений, возможно даже с использованием интервалов вероятности. В течение многих лет я учил команды делать именно так. Скажем, мы могли сказать, что “Мы уверены на 90%, что через шесть месяцев сможем выпустить продукт с функционалом в диапазоне между 150 и 200 стори поинтов.” Я до сих пор считаю эту практику полезной и каждый Скрам-мастер должен знать как это делается. Что на самом деле потеряло смысл, так это сам термин “планирование релизов”.